技能-攻擊向

攻擊守勢

抓準時機防禦成功的話,會提升一定時間的攻擊力。

等級效果
1技能發動時,攻擊力1.05倍
2技能發動時,攻擊力1.1倍
3技能發動時,攻擊力1.15倍

拔刀術【技】

武器拔刀攻擊後,會提升一定時間的會心率。(鐵蟲絲招式除外)

等級效果
1會心率+10%
2會心率+20%
3會心率+40%

拔刀術【力】

追加、強化武器拔刀攻擊所引起昏厥的能力,攻擊力也會小幅提升。(鐵蟲絲招式除外)

等級效果
1小幅附加引起昏厥的能力。武器拔刀攻擊的攻擊力+3
2附加引起昏厥的能力。武器拔刀攻擊的攻擊力+5
3大幅附加引起昏厥的能力。武器拔刀攻擊的攻擊力+7

KO術

更容易讓魔物陷入昏厥狀態。

等級效果
1昏厥威力1.2倍
2昏厥威力1.3倍
3昏厥威力1.4倍

奪取耐力

特定攻擊會更容易使魔物疲勞。

等級效果
1減氣威力1.2倍
2減氣威力1.3倍
3減氣威力1.4倍

會心擊【屬性】

因攻擊而出現會心時,所造成的屬性傷害(火、水、雷、冰、龍)會提高。

等級效果
1效果發動時,屬性傷害變為1.05倍
2效果發動時,屬性傷害變為1.1倍
3效果發動時,屬性傷害變為1.15倍

火場怪力

體力在最大值的35%以下時,防禦力與攻擊力會提升。

等級效果
1技能發動時,防禦力+50
2技能發動時,攻擊力1.05倍、防禦力+50
3技能發動時,攻擊力1.05倍、防禦力+100
4技能發動時,攻擊力1.1倍、防禦力+100
5技能發動時,攻擊力1.3倍、無提升防禦力效果

精神抖擻

維持耐力計量表全滿狀態一段時間後,會心率上升。

等級效果
1效果發動時,會心率+10%
2效果發動時,會心率+20%
3效果發動時,會心率+30%

攻擊

提高玩家的攻擊力。

等級效果
1攻擊力+3
2攻擊力+6
3攻擊力+9
4攻擊力變為1.05倍、攻擊力+7
5攻擊力變為1.06倍、攻擊力+8
6攻擊力變為1.08倍、攻擊力+9
7攻擊力變為1.1倍、攻擊力+10

看破

會心率UP。

等級效果
1會心率+5%
2會心率+10%
3會心率+15%
4會心率+20%
5會心率+25%
6會心率+30%
7會心率+40%

鈍器能手

銳利度較差時,攻擊力提升。

等級效果
1銳利度在黃色以下時,攻擊力為1.05倍
2銳利度在黃色以下時,攻擊力為1.1倍
3銳利度在綠色以下時,攻擊力為1.1倍

逆襲

遭到擊飛後,提升攻擊力一段時間。

等級效果
1技能發動後,攻擊力+10
2技能發動後,攻擊力+15
3技能發動後,攻擊力+25

騎乘名人

令操龍技巧更加熟練

等級效果
1使操龍計量表更容易累績,並更容易進行迴避反擊

滑走強化

進行滑行後,一定時間內會心率上升

等級效果
1可發動技能

炸彈客

提高爆彈系道具的傷害。

等級效果
1威力1.1倍
2威力1.2倍
3威力1.3倍

不屈

每次力竭倒下後,攻擊力與防禦力就會提升。(在部分任務無效,最多發動2次)

等級效果
1每次攻擊力1.1倍,防禦力1.15倍

死裡逃生

身體狀態異常時會提升攻擊力。

等級效果
1技能發動時,攻擊力+5
2技能發動時,攻擊力+10
3技能發動時,攻擊力+20

挑戰者

若戰鬥中大型魔物發怒。即會提高攻擊力與會心率。

等級效果
1技能發動時,攻擊力+4、會心率+3%
2技能發動時,攻擊力+8、會心率+5%
3技能發動時,攻擊力+12、會心率+7%

無傷

體力全滿時,攻擊力提升。

等級效果
1技能發動時,攻擊力+5
2技能發動時,攻擊力+10
3技能發動時,攻擊力+20

怨恨

體力計量表殘留有紅色部分的期間,攻擊力提升。

等級效果
1技能發動時,攻擊力+5
2技能發動時,攻擊力+10
3技能發動時,攻擊力+15

超會心

增加會心攻擊的傷害。

等級效果
1會心攻擊時的傷害倍率增強為1.3倍
2會心攻擊時的傷害倍率增強為1.35倍
3會心攻擊時的傷害倍率增強為1.4倍

弱點特效

攻擊魔物時,若對該部分的攻擊極有效果,會心率就會提升。

等級效果
1攻擊有效部位時,會心率+15%
2攻擊有效部位時,會心率+30%
3攻擊有效部位時,會心率+50%

力量解放

滿足特定條件後,一定時間內提高會心率。減輕固定消耗耐力行動的消耗量。

等級效果
1技能發動時,會心率+10%、耐力消耗量減少30%
2技能發動時,會心率+20%、耐力消耗量減少30%
3技能發動時,會心率+30%、耐力消耗量減少50%
4技能發動時,會心率+40%、耐力消耗量減少50%
4技能發動時,會心率+50%、耐力消耗量減少50%
任務開始後約165秒發動,持續時間約120秒。

剛刃研磨

研磨武器後,一定時間內銳利度不會降低。

等級效果
1技能發動後,效果持續30秒
2技能發動後,效果持續60秒
3技能發動後,效果持續90秒

鬼火纏身

擁有對抗鬼火的耐性,可透過攻擊讓鬼火包覆獵物,並將爆炸化為攻擊手段。

等級效果
1減少因鬼火而受到的傷害
2增加以鬼火爆炸造成的傷害
3魔物憤怒時,自動引發鬼火異常
4魔物憤怒結束後,效果仍會持續1分鐘

達人藝

發生會心攻擊時,銳利度消耗較少。

等級效果
1效果發動時,有20%機率不會消耗銳利度
2效果發動時,有40%機率不會消耗銳利度
3效果發動時,有80%機率不會消耗銳利度