技能-耐性向

飢餓耐性

可抑制隨著時間經過,耐力計量表最大值的減少。

等級效果
1耐力減少的間隔時間延長50%
2耐力減少的間隔時間延長100%
3耐力最大值不會減少

泥雪耐性

減輕魔物在泥地或深雪地帶引發的行動限制。

等級效果
1減緩受到移動限制的效果
2移動不會受到限制

爆破異常狀態的耐性

擁有對爆破異常狀態的耐性

等級效果
1延長爆破前的間隔時間,減輕爆破時受到的傷害
2更加延長爆破前的間隔時間,大幅減輕爆破時受到的傷害
3不會變為爆破異常狀態

睡眠耐性

縮短睡眠狀態的時間。

等級效果
1睡眠狀態的時間減少30%
2睡眠狀態的時間減少60%
3不會變為睡眠狀態

麻痺耐性

縮短麻痺狀態的時間。

等級效果
1麻痺狀態的時間減少30%
2麻痺狀態的時間減少60%
3不會變為麻痺狀態

昏厥耐性

縮短昏厥狀態的時間。

等級效果
1昏厥狀態的時間減少60%
2昏厥狀態的時間減少90%
3不會變為昏厥狀態

毒耐性

減少中毒狀態時所受到的傷害。

等級效果
1減少受到中毒傷害的次數
2大幅減少受到中毒傷害的次數
3不會陷入中毒狀態,並減輕猛毒影響

火耐性

提高玩家的火耐性。等級提高後,也會影響防禦力。

等級效果
1火耐性+6
2火耐性+12
3火耐性+20、防禦力+10

水耐性

提高玩家的水耐性。等級提高後,也會影響防禦力。

等級效果
1水耐性+6
2水耐性+12
3水耐性+20、防禦力+10

雷耐性

提高玩家的雷耐性。等級提高後,也會影響防禦力。

等級效果
1雷耐性+6
2雷耐性+12
3雷耐性+20、防禦力+10

冰耐性

提高玩家的冰耐性。等級提高後,也會影響防禦力。

等級效果
1冰耐性+6
2冰耐性+12
3冰耐性+20、防禦力+10

龍耐性

提高玩家的龍耐性。等級提高後,也會影響防禦力。

等級效果
1龍耐性+6
2龍耐性+12
3龍耐性+20、防禦力+10

屬性異常狀態的耐性

擁有對全部的屬性異常狀態的耐性

等級效果
1所有屬性異常狀態的效果時間減少50%
2所有屬性異常狀態的效果時間減少75%
3使全屬性異常狀態無效

耳塞

擁有對大型魔物咆哮的耐性

等級效果
1減輕咆哮【小】的影響
2使咆哮【小】無效
3使咆哮【小】無效,減輕咆哮【大】的影響
4使咆哮【小】【大】無效
5使咆哮【小】【大】無效,減輕強力咆哮的影響

減輕膽怯

減輕受到小傷害時的反作用力。

等級效果
1減輕膽怯
2使後仰無效。將屁股著地減輕為後仰狀態
3使後仰、屁股著地無效

風壓耐性

擁有對風壓的耐性。

等級效果
1使風壓【小】無效
2使風壓【小】【大】無效
3使風壓【小】【大】無效,減輕龍風壓的影響