飢餓耐性
可抑制隨著時間經過,耐力計量表最大值的減少。
等級 | 效果 |
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1 | 耐力減少的間隔時間延長50% |
2 | 耐力減少的間隔時間延長100% |
3 | 耐力最大值不會減少 |
泥雪耐性
減輕魔物在泥地或深雪地帶引發的行動限制。
等級 | 效果 |
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1 | 減緩受到移動限制的效果 |
2 | 移動不會受到限制 |
爆破異常狀態的耐性
擁有對爆破異常狀態的耐性。
等級 | 效果 |
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1 | 延長爆破前的間隔時間,減輕爆破時受到的傷害 |
2 | 更加延長爆破前的間隔時間,大幅減輕爆破時受到的傷害 |
3 | 不會變為爆破異常狀態 |
睡眠耐性
縮短睡眠狀態的時間。
等級 | 效果 |
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1 | 睡眠狀態的時間減少30% |
2 | 睡眠狀態的時間減少60% |
3 | 不會變為睡眠狀態 |
麻痺耐性
縮短麻痺狀態的時間。
等級 | 效果 |
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1 | 麻痺狀態的時間減少30% |
2 | 麻痺狀態的時間減少60% |
3 | 不會變為麻痺狀態 |
昏厥耐性
縮短昏厥狀態的時間。
等級 | 效果 |
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1 | 昏厥狀態的時間減少60% |
2 | 昏厥狀態的時間減少90% |
3 | 不會變為昏厥狀態 |
毒耐性
減少中毒狀態時所受到的傷害。
等級 | 效果 |
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1 | 減少受到中毒傷害的次數 |
2 | 大幅減少受到中毒傷害的次數 |
3 | 不會陷入中毒狀態,並減輕猛毒影響 |
火耐性
提高玩家的火耐性。等級提高後,也會影響防禦力。
水耐性
提高玩家的水耐性。等級提高後,也會影響防禦力。
雷耐性
提高玩家的雷耐性。等級提高後,也會影響防禦力。
冰耐性
提高玩家的冰耐性。等級提高後,也會影響防禦力。
龍耐性
提高玩家的龍耐性。等級提高後,也會影響防禦力。
屬性異常狀態的耐性
擁有對全部的屬性異常狀態的耐性。
等級 | 效果 |
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1 | 所有屬性異常狀態的效果時間減少50% |
2 | 所有屬性異常狀態的效果時間減少75% |
3 | 使全屬性異常狀態無效 |
耳塞
擁有對大型魔物咆哮的耐性
等級 | 效果 |
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1 | 減輕咆哮【小】的影響 |
2 | 使咆哮【小】無效 |
3 | 使咆哮【小】無效,減輕咆哮【大】的影響 |
4 | 使咆哮【小】【大】無效 |
5 | 使咆哮【小】【大】無效,減輕強力咆哮的影響 |
減輕膽怯
減輕受到小傷害時的反作用力。
等級 | 效果 |
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1 | 減輕膽怯 |
2 | 使後仰無效。將屁股著地減輕為後仰狀態 |
3 | 使後仰、屁股著地無效 |
風壓耐性
擁有對風壓的耐性。
等級 | 效果 |
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1 | 使風壓【小】無效 |
2 | 使風壓【小】【大】無效 |
3 | 使風壓【小】【大】無效,減輕龍風壓的影響 |