分類: 武器操作

弓操作

射擊

消耗耐力拉緊弓弦,使箭的威力呈階段性提升。可以透過連續射擊來提升威力階段,在迴避後緊接射擊也有同樣效果。

裝填瓶

將瓶裝填於弓上,即可讓箭上帶有瓶的後果。

彈數效果
接擊瓶無限提升近距離射擊威力。
會使射擊距離變短。
強擊瓶50提升射擊威力。
毒瓶20附加毒屬效果。
麻痺瓶20附加麻痺效果。
睡眠瓶20附加睡眠效果。
爆破瓶20附爆破效果。
減氣瓶20附加減氣、暈眩(昏厥)效果。

發動鐵蟲絲技

遠程武器按下 R + X 或 R + A 可發動鐵蟲絲技。

[鐵蟲絲技]弓之吐息

[交換技]飛翔凝視射擊

使用翔蟲進行迴避的招式。在落地後蹲下的期間,耐力會急速回復。

消耗1個翔蟲 回復時間10秒

輸入
R + X
消耗一個翔蟲
可在迴避的同時蹲下。蹲下時耐力極速回復。發動招式時不會受到魔物的攻擊。另外發動此招式時可透過 L 方向進行迴避。

[鐵蟲絲技]飛翔蹬射

[交換技]弓之吐息

使用翔蟲垂直飛起,發射箭矢的招式。在空中還能施展更加強力的射擊。另外,也能使用箭矢對正下方的魔物進行近身攻擊

消耗1個翔蟲

輸入
R + X
消耗一個翔蟲

[鐵蟲絲技]猛力拉弓

消耗1個翔蟲 回復時間10秒

輸入
R + A
消耗兩個翔蟲
發動後朝 L 方向移動,並在一段時間(30s)內強化攻擊力。

瞄準

輸入派生
拿出武器後 ZL蓄力 長按 ZR
射擊 ZR
龍之箭 X + A
滑步 B
蓄力步伐 L + B

蓄力

輸入派生
長按 ZR射擊 ZR
曲射 A
龍之箭 X + A
滑步 B
蓄力步伐 L + B

射擊

輸入派生
ZR剛射 A
龍之箭 X + A
蓄力步伐 L + B
可以連續輸入三次,會有三種階段射擊。若搭配技能,可能有隱藏的第四次射擊。

剛射

[交換技]剛射【絕】

在一般射擊後接著進行強力射擊。能夠提升蓄力階段並射擊。(不會超過最高等級)

輸入派生
射擊後 + A
蓄力步伐 + A
剛連射 A
龍之箭 X + A
蓄力步伐 L + B
可以連續蓄力三次,會有三種階段射擊。若搭配技能,可能有隱藏的第四次蓄力。

剛射【絕】

[交換技]剛射
在一般射擊後接著進行強力射擊。能夠提升蓄力階段並射擊。(不會超過最高等級)與一般的剛射相較之下,耐力消耗會增加,但有機會使魔物昏厥。

輸入派生
射擊後 + A
蓄力步伐 + A
剛連射 A
龍之箭 X + A
蓄力步伐 L + B
附帶昏厥效果。
可以連續蓄力三次,會有三種階段射擊。若搭配技能,可能有隱藏的第四次蓄力。

剛連射

輸入派生
剛射後 + A龍之箭 X + A
蓄力步伐 L + B

曲射

輸入派生
蓄力中 + A龍之箭 X + A
蓄力步伐 L + B

龍之箭

輸入
A
可以連續蓄力三次,會有三種階段射擊。若搭配技能,可能有隱藏的第四次蓄力。

近身攻擊

輸入
A
可以連續輸入2次。

蓄力步伐

[交換技]躲避箭擊

在大幅移動的同時進行迴避的招式。移動中可以提升蓄力階段。能夠輸入任意方向自由移動。

輸入派生
瞄準時 + L + B
射擊完 + L + B
蓄力 長按 ZR
射擊 ZR
龍之箭 X + A
飛身近身攻擊 X
迴避完會獲得蓄力一階段。

躲避箭擊

[交換技]蓄力步伐
在進行迴避的同時攻擊周圍獵物的招式。吸引敵人攻擊,並在被擊中的前一刻迴避,便可使蓄力階段大幅提升。也能輸入任意方向自由移動。

輸入派生
瞄準時 + L + B
飛身近身攻擊 X

飛身近身攻擊

輸入
蓄力步伐後 + X

跳躍

輸入派生
收刀時在高低差地方落下空中射擊 ZR
跳躍近身攻擊 X

空中射擊

輸入
在空中時 + ZR
裝填時間較一般裝填短

飛身近身攻擊

輸入
在空中時 + X

滑步

輸入派生
射擊時 + B滑步迴避 B

前轉迴避

輸入
L + B

選擇瓶

輸入
L + X
L + B

裝填瓶 / 移除瓶

輸入
X

重弩操作

裝填

裝填選擇中的彈藥,長按 X 即可依序裝填所有彈藥。

特殊填彈

按下 A 可裝填特殊彈藥,再次按下 A 可解除。解除後彈藥會慢慢回復。

防禦

若重弩有裝上盾牌,拿出武器後,前方可防禦攻擊

發動鐵蟲絲技

遠程武器按下 R + XR + A 可發動鐵蟲絲技。

[鐵蟲絲技]定錨防禦(反擊射擊)

[交換技]反擊蓄力

使用翔蟲架開攻擊的招式。若在防禦時受到攻擊,就能發動強力的反擊。

消耗2個翔蟲 回復時間20秒

輸入派生
R + X反擊射擊 ZR
消耗兩個翔蟲
發動後若受到攻擊,可按下 ZR 進行反擊射擊

[鐵蟲絲技]定錨防禦(反擊蓄力)

[交換技]反擊射擊

使用翔蟲架開攻擊的招式。若在防禦時受到攻擊,便可在一段時間內縮短蓄力射擊所需的時間。

消耗2個翔蟲

輸入派生
R + X反擊射擊 ZR
消耗兩個翔蟲

[鐵蟲絲技]自在鐵蟲絲滑走

消耗1個翔蟲 回復時間7秒

輸入派生
R + A近身攻擊 X + A
收刀 Y
消耗一個翔蟲
發動後會向 L 方向移動,按下 X + A 可使出近身攻擊,按下 Y 可迅速收刀。

瞄準

輸入派生
拿出武器後 ZL發射 ZR
裝填 X

發射

輸入派生
ZR發射 ZR
裝填 X

蓄力射擊

輸入派生
長按 ZR發射 ZR
裝填 X
有三段蓄力。

裝填

輸入
X
沒彈藥時 + ZR

全彈裝填

輸入
長按 X
依序裝填所有彈藥

特殊填彈

輸入
A

選擇彈藥

輸入
L + X or L + B

機關・狙擊龍彈

[交換技]回復機關・狙擊龍彈

射擊各武器專屬的特殊子彈。子彈數量由專用的計量表管理,且會隨著時間經過而回復。

輸入
A

回復機關・狙擊龍彈

[交換技]機關・狙擊龍彈

射擊該武器專屬的特殊子彈。子彈數量由專用的計量表管理,且會隨著時間經過而回復。與一般的機關、狙擊龍彈相較之下,威力較低,但在對獵物造成傷害時,能夠恢復自己的體力。

輸入
A

近身攻擊

[交換技]衝撞攻擊

使用武器直接毆打的招式。威力相當高,也能造成目標昏厥。在裝備盾牌的情況下,攻擊時會附加防禦判定。

輸入
X + A

衝撞攻擊

[交換技]近身攻擊

展現強韌的體魄。即使受到攻擊也不會後仰或遭到擊飛。雖然能夠運用於攻擊,但相對地會承受大量傷害,必須注意。

輸入
X + A

跳躍

輸入派生
收刀時在高低差地方落下跳躍裝填 X
空中發射 ZR
攻擊中若使用跳躍,將 L 向後 能向後跳躍。

跳躍裝填

輸入
在空中時 + X
裝填時間較一般裝填短

空中射擊

輸入
在空中時 + ZR

滑步

輸入派生
射擊時 + B滑步迴避 B

滑步迴避

輸入
滑步後 + B

輕弩操作

裝填

裝填選擇中的彈藥,長按 X 即可依序裝填所有彈藥。

起爆龍彈

設置一經攻擊就會爆炸的爆彈。爆彈的剩餘次數每經過一段時間會回復。

發動鐵蟲絲技

遠程武器按下 R + X 或 R + A 可發動鐵蟲絲技。

[鐵蟲絲技]鐵蟲絲滑走

消耗2個翔蟲 回復時間17秒

輸入派生
R + X近距離攻擊 ZR
消耗兩個翔蟲
迅速向前方移動,按下 ZR 可使出具有切斷屬性的近距離攻擊

[鐵蟲絲技]迴旋跳躍

[交換技]迴旋移動

使用翔蟲高高跳起的招式。在跳躍時可以進行射擊。動作時能往正下方發射起爆龍彈,直接射擊魔物。

消耗1個翔蟲 回復時間7秒

輸入派生
R + A發射 ZR
裝填 X
起爆龍彈 A
消耗一個翔蟲
發動後會向前方高高跳起。期間可以按下 ZR 發射彈藥,或按下 X 接續裝填,按下 A 則可以朝正下方發射起爆龍彈。

[鐵蟲絲技]迴旋移動

[交換技]迴旋移動

使用翔蟲與離心力,往左右迅速移動的招式。能在一段時間內強化攻擊力。在移動時也能進行射擊。

消耗1個翔蟲

輸入派生
R + A發射 ZR
裝填 X
起爆龍彈 A
消耗一個翔蟲

瞄準

輸入派生
拿出武器後 ZL發射 ZR
裝填 X
起爆龍彈 A
近身攻擊 X + A

發射

輸入派生
ZR發射 ZR
裝填 X
起爆龍彈 A
近身攻擊 X + A

裝填

[交換技]屬性強化裝填

裝填子彈。依據子彈種類以及弩槍性能,裝填速度也會有所變化。

輸入
X

屬性強化裝填

[交換技]裝填

使用特殊的機關裝填子彈。與一般裝填動作相比速度稍慢,但能提升屬性彈的威力。

輸入
X

全彈裝填

輸入
長按 X
依序裝填所有彈藥

選擇彈藥

輸入
L + X or L + B

起爆龍彈

輸入
A

近身攻擊

輸入
X + A

跳躍

輸入派生
收刀時在高低差地方落下跳躍裝填 X
空中發射 ZR

跳躍裝填

輸入
在空中時 + X
裝填時間較一般裝填短

空中射擊

輸入
在空中時 + ZR

前滾迴避

[交換技]墊步迴避

拔刀時的迴避動作。對槍手而言,受到攻擊便會陷入危機,所以能夠拉開與對手間距離的迴避動作就顯得相當重要。

輸入
B

墊步迴避

[交換技]前滾迴避

拔刀時的迴避行動改為墊步。與一般迴避相比雖然距離變短,但破綻更小,也能夠立刻接續攻擊。若在墊步後馬上射擊,子彈威力將會提升。

輸入
B

滑步

輸入派生
射擊時 + B滑步迴避 B

滑步迴避

輸入
滑步後 + B

操蟲棍操作

操蟲[採集精華]

以獵蟲集中魔物,即可採集到強化精華。強化精華分為紅、白、橙等不同顏色,可採集到的顏色會依照各魔物的部位有所不同。(可用印記彈觀察)

可透過召回獵蟲回收收集到的強化精華,並依照顏色活得相對應的效果。、若同時吸收、組合不同顏色的精華,還能獲得提升攻擊力等各式各樣的效果。

金剛體:獲得技能咆哮(小)、風壓(小)、震動(小)。

精華顏色效果持續時間
強化攻擊性能。60s
強化移動速度,提升跳躍高度。90s
提升防禦力1.05倍,後仰無效。120s
獲得紅、白效果,並且攻擊力提升1.08倍。
獲得白、橙效果,並且防禦力提升1.1倍。
獲得紅、白、橙效果,並且攻擊力提升1.2倍。
獲得金剛體效果。
60s
採取部位僅供參考。

印記彈

以印記彈擊中魔物後,獵蟲便會瞄準該部位攻擊。印記彈效果會因收刀等動作消失。部分獵蟲會在印記彈命中後自動進行攻擊,並同時撒下獵蟲粉塵,當獵人攻擊粉塵便會引發爆炸。

[鐵蟲絲技]鐵蟲絲跳躍

消耗1個翔蟲 回復時間1分10秒

輸入派生
ZL + X跳躍斬 X
跳躍突進斬 A
空中迴避 B
消耗一個翔蟲
大幅跳躍同時攻擊,按X 可使用跳躍斬,按 A 可以使用跳躍突進斬,按下 B 可接出空中迴避。此招式可在空中發動。

[鐵蟲絲技]獵蟲回歸

[交換技]降龍

消耗1個翔蟲 回復時間1分10秒

輸入派生
ZL + A跳躍突進斬 A
空中迴避 B
消耗一個翔蟲
發動後能在進行迴避的同時喚回獵蟲。返回時列蟲會施展可獲得回復精華的迴旋攻擊。另外獵蟲返回後耐力會完全恢復。

[鐵蟲絲技]降龍

[交換技]獵蟲回歸

消耗1個翔蟲 回復時間1分

輸入
ZL + A

通常模式

連續上撈斬

輸入派生
X袈裟斬 X
敲打 A
迴避斬 L 向後 + A
2次攻擊

袈裟斬

輸入派生
連續上撈斬後 + X
突刺後 + X
二連斬 X
橫掃斬 A
迴避斬 L 向後 + A

二連斬

輸入派生
袈裟斬後 + X敲打 A
迴避斬 L 向後 + A
2次攻擊

橫掃斬

輸入派生
A連續上撈斬 X
敲打 A

敲打

輸入派生
橫掃斬後 + A突刺 X

突刺

輸入派生
L + X袈裟斬 X
橫掃斬 A
迴避斬 L 向後 + A

迴避斬

輸入派生
任何 X 攻擊 + L 向後 + A敲打 A

飛身躍入斬

[交換技]突進回轉斬

輸入派生
L + A
收刀時 + L + A
敲打 A

突進回轉斬

[交換技]飛身躍入斬

輸入
L + A

跳躍

輸入派生
ZR + B
收刀時在高低差地方落下
跳躍斬 X
跳躍突進斬 A
空中迴避 B
攻擊中若使用 ZR + B 進行跳躍,將 L 向後 能向後跳躍。

跳躍斬

輸入派生
在空中時 + X突刺 X
橫掃斬 A

跳躍突進斬

輸入派生
在空中時 + A舞踏跳躍 (擊中後自動發動)

舞踏跳躍

輸入派生
跳躍突進斬擊中後自動發動跳躍斬 X
跳躍突進斬 A
空中迴避 B

空中迴避

輸入派生
空中時 + B跳躍斬 X
跳躍突進斬 A

印記彈瞄準

輸入派生
長按 ZR操蟲[採集精華] X
操蟲[召回獵蟲] A
操蟲[印記彈] R

操蟲[採集精華]

輸入
ZR + B
印記彈瞄準 + B

操蟲[召回獵蟲]

輸入
獵蟲飛出去時 ZR + A
獵蟲飛出去時 印記彈瞄準 + A

操蟲[印記彈]

輸入
ZR + R
標記部位的顏色為精華顏色。

操蟲[標上印記]

輸入
ZR

強化模式(取得精華)

強化連續上撈斬

輸入派生
X強化袈裟斬 X
飛圓斬 A
3次攻擊

強化袈裟斬

輸入派生
強化連續上撈斬後 + X
強化突刺後 + X
強化二連斬 X
強化橫掃斬 A
2次攻擊

強化二連斬

輸入派生
強化袈裟斬後 + X飛圓斬 A
3次攻擊

飛圓斬

[交換技]四連印斬

輸入派生
強化連續上撈斬後 + A
飛身躍入斬 + A
強化二連斬 + A
強化橫掃斬 + A
強化突刺 X
2次攻擊

四連印斬

[交換技]飛圓斬

輸入派生
飛身躍入斬 + A強化突刺 X

強化突刺

輸入派生
L + X
飛圓斬後 + X
強化袈裟斬 X
強化橫掃斬 A
2次攻擊

強化迴避斬

輸入派生
任何 X 攻擊 + L 向後 + A強化連續上撈斬 X
飛圓斬 A

強化橫掃斬

輸入派生
A強化連續上撈斬 X
飛圓斬 A
2次攻擊

強化飛身躍入斬

輸入派生
L + A強化連續上撈斬 X
飛圓斬 A

強化跳躍斬

輸入
在空中時 + X
10次攻擊

強化跳躍突進斬

輸入
在空中時 + A
6次攻擊

充能斧操作

注意

目前資料參考自魔物獵人世界與魔物獵人崛起「試玩版」,若有誤刊再請見諒。

填充計量值

若以劍模式攻擊,就會累積計量。若累積過多,則會開始彈刀。若在計量為黃色時開始蓄力就能填充瓶。

防禦判定攻擊(GP)

在劍模式下,使用[劍模式]迴旋斬擊或[劍模式]變形斬結束時,劍模式下某些攻擊會有防禦果。若在正面持盾時受到攻擊,即會自動進行防禦。簡稱GP效果。

蓄力攻擊

[劍模式]集氣二連斬和[劍模式]高壓屬性斬若集氣過久將無法正常發動。若抓準時機放開,就能成功發動。

劍強化攻擊(紅劍)

於屬性強化狀態下使出[劍模式]高壓屬性斬,就會進入劍強化狀態。在劍強化狀態下不會彈刀還能進行追擊。

屬性解放斬

在斧模式時,可使用填充完畢的瓶進行強力攻擊

屬性強化狀態(紅盾)

在至少一個瓶的狀態下使出,[斧模式]屬性強化迴旋斬能進行盾的屬性強化,提升斧模式的攻擊力與防禦性能。[斧模式]高輸出屬性解放斬會轉變為[斧模式]超高輸出屬性解放斬。在屬性強化狀態下使出擁有防禦判定的攻擊,若防禦成功還可以使盾產生爆炸。

[鐵蟲絲技]變形前進

消耗1個翔蟲 回復時間7秒

輸入
ZL + X
消耗一個翔蟲
將武器變形為斧模式,並同時朝 L 方向前進。發動時有霸體效果,不會後仰也不會被擊飛。

[鐵蟲絲技]反擊全填充

[交換技]劍斧彈跳

拉緊翔蟲的絲線,進行堅固的防禦。防禦成功時能夠填充瓶,還能接續各種攻擊動作。

消耗1個翔蟲 回復時間13秒

輸入
ZL + A
消耗一個翔蟲
發動時若受到攻擊,即可將瓶填充至最大值。

[鐵蟲絲技]劍斧彈跳

[交換技]反擊全填充

使用斧頭敲打前方,並利用後座力與絲線讓身體垂直上升。只有這段期間,能夠在空中施展強力的屬性解放斬。

消耗1個翔蟲

輸入
ZL + A
消耗一個翔蟲

劍模式

[劍模式]牽制斬

輸入派生
X[劍模式]回斬 X
[劍模式]盾突刺 X + A
[劍模式]集氣上撈斬 長按A
[劍模式]變形斬 ZR + X
[劍模式]移動斬 L + A
[劍模式]蓄力 ZR + A

[劍模式]突進斬

輸入派生
X + A
收刀時 L + A
[劍模式]回斬 X
[劍模式]盾突刺 X + A
[劍模式]集氣上撈斬 長按A
[劍模式]變形斬 ZR + X
[劍模式]移動斬 L + A
[劍模式]蓄力 ZR + A

[劍模式]回斬

輸入派生
[劍模式]牽制斬後 + X
[劍模式]突進斬後 + X
使用突進斬時遇到高低差地方往上
[劍模式]迴轉斬擊 X
[劍模式]盾突刺 X + A
[劍模式]集氣上撈斬 長按A
[劍模式]變形斬 ZR + X
[劍模式]移動斬 L + A
[劍模式]蓄力 ZR + A

[劍模式]迴轉斬擊

輸入派生
[劍模式]回斬後 + X
滑步後 + X
[劍模式]集氣上撈斬後 + X
[劍模式]集氣二連斬後 + X
[劍模式]盾突刺 X + A
[劍模式]集氣上撈斬 長按A
[劍模式]變形斬 ZR + X
[劍模式]移動斬 L + A
[劍模式]蓄力 ZR + A
結束後有GP效果。

[劍模式]移動斬

輸入派生
任一動作 + L + A[劍模式]突進斬 X
[劍模式]盾突刺 X + A
[劍模式]集氣上撈斬 長按A
[劍模式]變形斬 ZR + X
[劍模式]蓄力 ZR + A
可以任一方向,結束後有GP效果。

[劍模式]變形斬

[交換技]反擊重視變形斬

從劍變為斧,再從斧變為劍。變形攻擊乃是充能斧的基礎。在變為斧的變形攻擊開始時,以及變為劍的攻擊結束時,都有一瞬間會架起盾,可用於防禦攻擊

輸入派生
劍模式時 + ZR + X[斧模式]上撈斬 X
[斧模式]高輸出屬性解放斬 X + A
[斧模式]屬性解放斬II A
[斧模式]變形斬 ZR
發動開始有GP效果,會變形斧模式。

[劍模式]反擊重視變形斬

[交換技]變形斬

以防禦為重點的變形斬,擁有較長的防禦判定時間。無論是變為斧或變為劍的變形攻擊,在出招時都會產生防禦判定。若是在變形時成功防禦,其後接續使出的屬性解放斬威力將會上升。

輸入派生
劍模式時 + ZR + X[斧模式]上撈斬 X
[斧模式]高輸出屬性解放斬 X + A
[斧模式]屬性解放斬II A
[斧模式]變形斬 ZR

[劍模式]集氣

輸入派生
A[劍模式]集氣上撈斬 快速放開 A
[劍模式]集氣二連斬 集氣中放開 A

[劍模式]集氣上撈斬

輸入派生
集氣後放開 A[劍模式]迴轉斬擊 X
[劍模式]盾突刺 X + A
[劍模式]移動斬 L + A
[劍模式]蓄力 ZR + A

[劍模式]集氣二連斬後

輸入派生
集氣快速放開 A[劍模式]迴轉斬擊 X
[劍模式]盾突刺 X + A
[劍模式]移動斬 L + A
[劍模式]蓄力 ZR + A
抓準時機輸入,若太久則會無法發動。

[劍模式]盾突刺

輸入派生
攻擊中 X + A[劍模式]牽制斬 X
[斧模式]高輸出屬性解放斬 X + A
[劍模式]集氣上撈斬 長按A
[劍模式]變形斬 ZR + X
[劍模式]移動斬 L + A
[劍模式]蓄力 ZR + A

蓄力

輸入
ZR + A
若填充計量為黃色時開始蓄力就能填充瓶。

[劍模式]高壓屬性斬

[交換技]高壓迴填斬

蓄力時,將屬性能量聚集於劍上,在施展強力敲打攻擊的同時對劍進行強化。可在一段時間內強化劍的攻擊,且擊中時還會發動追擊。透過此招式強化劍時,必須先讓盾處於屬性強化的狀態。

輸入
在屬性強化狀態(紅盾)時 劍模式下 蓄力 ZR + A 輸入 X 抓準時機放開
成功使用後會進入劍強化狀態(紅劍)。

[劍模式]高壓迴填斬

[交換技]高壓屬性斬

在蓄力時解放屬性迴填機關,使盾轉動,變成巨大的旋轉鍊鋸。發動此招後武器會變成斧狀態,在斧狀態解除前,攻擊段數會變得更多。此時以斧攻擊持續擊中對手,便能填充能量至瓶中。

輸入
在屬性強化狀態(紅盾)時 劍模式下 蓄力 ZR + A 輸入 X 抓準時機放開

跳躍

輸入派生
從高低差地方落下[劍模式]跳躍斬 X
[劍模式]跳躍變形斬 ZR
會變形為劍模式。

[劍模式]跳躍斬

輸入
劍模式時 跳躍中 X
[劍模式]集氣上撈斬時 X

[劍模式]跳躍變形斬

輸入
劍模式時 跳躍中 ZR
會變形斧模式

防禦

輸入
ZR

滑步

輸入
攻擊中 + L + B

斧模式

[斧模式]上撈斬

輸入派生
X[斧模式]直斬 X
[斧模式]屬性解放斬 A
[斧模式]變形斬 ZR

[斧模式]直斬

輸入派生
[斧模式]上撈斬後 + X[斧模式]上撈斬 X
[斧模式]高輸出屬性解放斬 X + A
[斧模式]屬性解放斬II A
[斧模式]變形斬 ZR
[斧模式]突進敲打 L 向前 + X

[斧模式]變形斬

輸入派生
ZR[劍模式]盾突刺 X + A
[劍模式]移動斬 L + A
[劍模式]集氣上撈斬 長按A
[劍模式]變形斬 ZR + X
[劍模式]集氣 ZR + A
結束時有GP效果,會變形劍模式。

[斧模式]敲打

輸入派生
收刀時 + ZR[斧模式]上撈斬 X
[斧模式]高輸出屬性解放斬 X + A
[斧模式]屬性解放斬II A
[斧模式]變形斬 ZR
[斧模式]突進敲打 L 向前 + X
開始時有GP效果

[斧模式]突進敲打

輸入派生
L + X[斧模式]上撈斬 X
[斧模式]高輸出屬性解放斬 X + A
[斧模式]屬性解放斬II A
[斧模式]變形斬 ZR
[斧模式]突進敲打 L 向前 + X

[斧模式]突進屬性解放斬

輸入派生
L + A[斧模式]上撈斬 X
[斧模式]高輸出屬性解放斬 X + A
[斧模式]屬性解放斬II A
[斧模式]變形斬 ZR

[斧模式]屬性解放斬I

輸入派生
A斧模式]上撈斬 X
[斧模式]高輸出屬性解放斬 X + A
[斧模式]屬性解放斬II A
[斧模式]變形斬 ZR
若使用瓶則有心眼效果,不會彈刀。會有一次爆炸。

[斧模式]屬性解放斬II

輸入派生
[斧模式]屬性解放斬I 後 + A
[斧模式]跳躍斬後 + A
斧模式]上撈斬 X
[斧模式]高輸出屬性解放斬 X + A
[斧模式]變形斬 ZR
若使用瓶則有心眼效果,不會彈刀。會有一次爆炸。

[斧模式]高輸出屬性解放斬

輸入派生
裝填瓶的狀態下 X + A
[斧模式]屬性解放斬II + A
[劍模式]盾突進後 + X + A
[斧模式]屬性強化迴旋斬
消耗一個瓶,會有三次爆炸,並且變形劍模式。

[斧模式]超高輸出屬性解放斬

輸入派生
屬性強化狀態下 X + A
屬性強化狀態下發動[斧模式]屬性解放斬II後 + A
屬性強化狀態下發動[劍模式]盾突刺後 X + A
[斧模式]屬性強化迴旋斬
[斧模式]高輸出屬性解放斬 L 向後 + A
消耗兩個瓶,會有一次爆炸,並且變形劍模式。

[斧模式]屬性強化迴旋斬

輸入
[斧模式]高輸出屬性解放斬時 + ZR
若裝填瓶的狀態下,會進入屬性強化狀態。

[斧模式]跳躍斬

輸入
斧模式時跳躍中 + X

[斧模式]跳躍變形斬

輸入
斧模式時 跳躍中 + ZR

斬擊斧操作

斬擊計量值

斬擊計量累積足夠時,可以變形為劍模式,當計量不足時,則無法變形。當武器為劍模式以外時,計量表會隨時間經就逐漸累積。

斬擊瓶說明

在劍模式下攻擊會消耗斬擊計量。每次攻擊都能獲得瓶效果。以下為瓶說明。

型態附帶效果
滅龍(瓶)附帶龍屬性
減氣(瓶)能消耗魔物身上耐力
強屬性(瓶)屬性攻擊值上升
毒(瓶)附帶中毒效果
麻痺(瓶)附帶麻痺效果
強擊(瓶)攻擊力上升

高輸出狀態

若以劍型態連續攻擊,瓶的輸出會上升,當輸出達到最大值,會進入持續一段時間的高輸出狀態,此時斧模式與劍模式的攻擊都會發動追擊效果。

[鐵蟲絲技]金剛連斧

[交換技]飛翔龍劍

使用翔蟲向前突進,同時施斬強力的3連斬。直到連擊結束都不會被擊飛,在混戰及陷入危機時相當有用。

消耗1個翔蟲 回復時間13秒

輸入
ZL + X
消耗一個翔蟲
向前方移動並且攻擊,金剛連斧的動作相當強韌,無論受到任何攻擊都不會後仰也不會被擊飛。

[鐵蟲絲技]飛翔龍劍

[交換技]金剛連斧

使用翔蟲,在揮劍斬擊的同時飛至空中,最後再使出突進斬的招式。空中突進擊中後,武器的覺醒計量表將大幅累積,對擊中的部位造成額外的巨大爆炸。

消耗1個翔蟲

輸入
ZL + X
消耗一個翔蟲

[鐵蟲絲技]斬擊蓄力

消耗1個翔蟲 回復時間17秒

輸入
ZL + A
消耗一個翔蟲
會朝 L 方向移動,迅速回復斬擊計量,發動後一段時間斬擊計量不會減少。

斧模式

[斧模式]橫揮

輸入派生
收刀時 L + X[斧模式]上撈斬 X
[斧模式]突進斬 L + A
[斧模式]揮旋 A
[斧模式]變形斬 ZR
[斧模式]後退斬 L 向後 + A

[斧模式]突進斬

[交換技]突進直斬

稍微往前方移動,以斧頭前端像突刺般進行攻擊。雖然此招威力不高,但使用起來相當方便。

輸入派生
L + X[斧模式]直斬 X
[斧模式]揮旋 A
[斧模式]變形斬 ZR
[斧模式]後退斬 L 向後 + A

[斧模式]突進直斬

[交換技]突進斬

朝前方大幅前進,並將斧頭高舉過背,劈頭揮落。雖然此招較難以使用,但傷害相當高。施展完此招式後,接續劍變形攻擊時會變成二連上撈斬。

輸入
L + X

[斧模式]直斬

輸入派生
X[斧模式]橫斬 X
[斧模式]揮旋 A
[斧模式]變形二連斬 ZR
[斧模式]後退斬 L 向後 + A

[斧模式]後退斬

輸入派生
攻擊中 + L 向後 + A[斧模式]直斬 X
[斧模式]揮旋 A
[斧模式]變形斬 ZR

[斧模式]上撈斬

輸入派生
X + A
[斧模式]橫斬後 + X
[斧模式]直斬 X
[斧模式]揮旋 A
[斧模式]變形斬 ZR
[斧模式]後退斬 L 向後 + A

[斧模式]揮旋

輸入派生
A[斧模式]直斬 X
[斧模式]揮旋 A
[斧模式]橫劈變形斬 ZR
[斧模式]強化敲打 揮旋多次後 X

[斧模式]橫劈變形斬

輸入派生
揮旋後 + ZR[斧模式]變形斬 自動發動
3次攻擊,會變形為劍模式。

[斧模式]強化敲打

輸入派生
揮旋多次後 + X[斧模式]變形二連斬 ZR
容易進入高輸出狀態。

[斧模式]變形斬

輸入
ZR
會變形為劍模式。

[斧模式]變形二連斬

輸入
直斬後 + ZR
強化敲擊後 + ZR
會變形為劍模式。

跳躍

輸入派生
從高低差地方跳下跳躍斬 X
跳躍變形斬 ZR

[斧模式]跳躍斬

輸入
斧模式時 跳躍中 + X

[斧模式]跳躍變形斬

輸入
斧模式時 跳躍中 + ZR
會變形為劍模式。

變形/裝填

輸入
ZR
斬擊計量足夠可發動變形劍模式,若不夠則發動裝填。

劍模式

[劍模式]直斬

輸入派生
X
收刀時 + ZR
[劍模式]右上撈斬 X
[劍模式]屬性解放突刺 X + A
[劍模式]二連斬 A
[劍模式]變形斬 ZR
[劍模式]變形後退斬 L 向後 + ZR

[劍模式]右上撈斬

輸入派生
[劍模式]直斬後 + X
[劍模式]飛天連擊後 + X
[劍模式]左上撈斬 X
[劍模式]屬性解放突刺 X + A
[劍模式]二連斬 A
[劍模式]變形斬 ZR
[劍模式]變形後退斬 L 向後 + ZR

[劍模式]左上撈斬

輸入派生
[劍模式]右上撈斬 + X[劍模式]直斬 X
[劍模式]屬性解放突刺 X + A
[劍模式]二連斬 A
[劍模式]變形斬 ZR
[劍模式]變形後退斬 L 向後 + ZR

[劍模式]二連斬

輸入派生
A[劍模式]直斬 X
[劍模式]屬性解放突刺 X + A
[劍模式]飛天連擊 + X
[劍模式]變形揮旋 ZR
[劍模式]變形後退斬 L 向後 + ZR

[劍模式]飛天連擊

輸入派生
[劍模式]二連斬後 + A[劍模式]右上撈斬 X
[劍模式]變形橫揮 ZR
[劍模式]變形後退斬 L 向後 + ZR

[劍模式]變形斬

輸入派生
[劍模式]攻擊中 + ZR[斧模式]上撈斬 X
[斧模式]揮旋 A
[斧模式]變形斬 ZR
會變形斧模式。

[劍模式]變形後退斬

輸入派生
[劍模式]攻擊中 + L 向後 + ZR[斧模式]揮旋 A
[斧模式]橫斬 X
會變形斧模式。

[劍模式]變形揮旋

輸入
[劍模式]二連斬後 + ZR
[劍模式]飛天連擊 + ZR

[劍模式]屬性解放突刺

輸入派生
[劍模式] X + A[劍模式]屬性解放突刺(連打) X
[劍模式]右上撈斬 A
簡易屬性解放終結 L 向後 + X

[劍模式]屬性解放突刺(連打)

輸入派生
[劍模式]屬性解放突刺時 連續輸入 X屬性解放終結 X

[劍模式]屬性解放終結

[交換技]壓縮解放終結

屬性解放突刺的終結招式。在突刺的同時提高屬性能量,並引發大爆炸作為終結。在集滿覺醒計量表,且對手為大型魔物的情況下,此動作會變為零距離屬性解放。

輸入
[劍模式]屬性解放突刺後 + X 連打

[劍模式]壓縮解放終結

[交換技]屬性解放終結

屬性解放突刺的終結招式。先擺出不會遭到擊飛的架勢,接著施放伴隨著屬性爆發的高速一擊。此動作不會隨著覺醒計量表的有無而產生變化。

輸入
[劍模式]屬性解放突刺後 + X

[劍模式]簡易屬性終結解放

輸入
[劍模式]屬性解放突刺後 + L 向後 + X

[劍模式]零距離突刺

輸入派生
高出力狀態下 X + A[劍模式]零距離解放突刺(連打) X

[劍模式]零距離解放突刺(連打)

輸入派生
[劍模式]零距離解放突刺時 連續輸入 X[劍模式]零距離解放突刺終結 X
3次攻擊

[劍模式]跳躍斬

輸入
劍模式時 跳躍中 + X
收刀時 跳躍 + ZR

[劍模式]跳躍變形斬

輸入
劍模式時 跳躍中 + ZR

[劍模式]跳躍屬性解放突刺

輸入
劍模式時 跳躍中 + X + A
收刀時 跳躍 + X + A

銃槍操作

[鐵蟲絲技]剛鋒利刃

[交換技]地裂斬

使用翔蟲,往正上方跳躍同時往上斬擊,並在落下時向下揮砍的招式。除了能在空中裝填砲擊用的彈藥,且揮動砲身時也可獲得冷卻效果,使施展龍擊砲後的過熱時間縮短。

消耗2個翔蟲 回復時間20秒

輸入
ZL + X
消耗兩個翔蟲
垂直向上移動,並同時施展上撈斬及敲打,可以縮短龍擊砲的過熱時間。

[鐵蟲絲技]地裂斬

[交換技]剛鋒利刃

使用翔蟲向前踏出,並豪邁地往上斬擊的招式。透過摩擦地面提高砲身溫度,在短時間內提升砲擊、龍杭砲和龍擊砲的威力。

消耗1個翔蟲

輸入
ZL + X
消耗一個翔蟲

[鐵蟲絲技]鐵壁尖槍

消耗1個翔蟲 回復時間16秒

輸入
ZL + A
消耗一個翔蟲
若抓準時機防禦攻擊,便能恢復銳利度。防禦後也能接續各種攻擊

踏步上突刺

輸入派生
L + X敲打 X + A
水平突刺I X
砲擊 A
蓄力砲擊 長按 A
裝填 ZR + A
攻擊動作中輸入 A 可以發動砲擊

水平突刺I

輸入派生
X水平突刺II X
上撈斬 X + A
砲擊 A
蓄力砲擊 長按 A
快速裝填 ZR + A

水平突刺II

輸入派生
水平突刺I後 + X水平突刺III X
上撈斬 X + A
砲擊 A
蓄力砲擊 長按 A
快速裝填 ZR + A

水平突刺III

輸入派生
水平突刺II後 + X上撈斬 X + A
砲擊 A
蓄力砲擊 長按 A
快速裝填 ZR + A

防禦突刺I

輸入派生
防禦時 + X防禦突刺II X
上撈斬 X + A
砲擊 A
蓄力砲擊 長按 A
快速裝填 ZR + A

防禦突刺II

輸入派生
防禦突刺I後 + X防禦突刺III X
上撈斬 X + A
砲擊 A
蓄力砲擊 長按 A
快速裝填 ZR + A

防禦突刺III

輸入派生
防禦突刺II後 + X上撈斬 X + A
砲擊 A
蓄力砲擊 長按 A
快速裝填 ZR + A

上撈斬

輸入派生
X + A敲打 X
砲擊 A
蓄力砲擊 長按 A
快速裝填 ZR + A

敲打

輸入派生
上撈斬後 + X
踏步上突刺 + X
裝填後 + X + A
鐵壁尖槍後 + X
橫掃斬 X
全彈發射 A
快速裝填 ZR + A
可以蓄力至發光,攻擊力會提升。

橫掃斬

輸入派生
敲打後 + X龍杭砲 X or A
快速裝填 ZR + A

全彈發射

輸入派生
敲打後 + A橫掃斬 X
龍杭砲 X or A

砲擊

輸入派生
A水平突刺I X
上撈斬 X + A
砲擊 A
龍杭砲 X or A
蓄力砲擊 長按 A
快速裝填 ZR + A
可以蓄力。

砲擊[斜方]

輸入派生
踏步上突刺 + A
防禦突刺I後 + A
防禦突刺I X
上撈斬 X + A
砲擊[斜方] A
龍杭砲 X or A
蓄力砲擊 長按 A
快速裝填 ZR + A
可以蓄力。

砲擊[上方]

輸入派生
上撈斬後 + A上撈斬 X + A
砲擊[斜方] A
龍杭砲 X or A
蓄力砲擊 長按 A
快速裝填 ZR + A
可以蓄力。

蓄力砲擊

[交換技]暴風衝刺
刻意將熱能保留在武器中的砲擊。雖然需要較長的時間才能發射,但能夠釋放出威力更強的砲擊。

輸入派生
A水平突刺I X
上撈斬 X + A
砲擊 A
龍杭砲 X or A
蓄力砲擊 長按 A
快速裝填 ZR + A
蓄力時可以調整垂直方向。

暴風衝刺

[交換技]蓄力砲擊
把砲擊的後座力作為推進力的驚人招式。此招會將銃槍架於身後發出砲擊,並藉此向前大幅跳躍,能夠一口氣縮短與對手的距離。另外,在跳躍時可進行砲擊,亦可再次施展暴風衝刺。

輸入
長壓A

蓄力砲擊[斜方]

輸入派生
踏步上突刺 + A
防禦突刺I後 + A
防禦突刺I X
上撈斬 X + A
砲擊[斜方] A
龍杭砲 X or A
蓄力砲擊 長按 A
快速裝填 ZR + A
蓄力時可以調整垂直方向。

蓄力砲擊[上方]

輸入派生
上撈斬後 + A上撈斬 X + A
砲擊[斜方] A
龍杭砲 X or A
蓄力砲擊 長按 A
快速裝填 ZR + A
蓄力時可以調整垂直方向。

龍杭砲

輸入
砲擊 (連續第二次)後 + A
橫掃斬後 + X + A
空中全彈發射後 + A
鐵壁尖槍 + A
10次攻擊

龍擊砲

輸入
ZR + X + A
3次攻擊

裝填

輸入
ZR + A
踏步後 A
突進一段距離後會發光

迅速裝填

[交換技]防禦裝填

裝填砲彈的動作。能在攻擊後迅速裝填彈藥。雖然能將彈藥裝填至最大裝填數,但不會裝填龍錐。

輸入派生
砲擊後 + ZR + A防禦突刺I X
敲打 X + A
砲擊 A
蓄力砲擊 長按 A

防禦裝填

[交換技]迅速裝填

架盾並同時裝填砲彈的動作。能夠一邊防守,一邊裝填彈藥與龍錐的實用招式,但每次能裝填的彈藥數較少。對於原本裝填數就不多的砲擊類型來說,可說是毫無缺點。

輸入
砲擊後 + ZR + A

跳躍

輸入派生
從高低差地區跳下跳躍突刺 X
跳躍砲擊 A
跳躍敲打 X + A
空中全彈發射 ZR + A

跳躍突刺

輸入
跳躍中 X

跳躍砲擊

輸入
跳躍中 A

跳躍敲打

輸入派生
跳躍中 X + A橫掃斬 X
全彈發射 A
快速裝填 ZR + A

空中全彈發射

輸入派生
跳躍中 ZR + A龍杭砲 X or A

防禦

輸入派生
ZR防禦突刺I X
龍擊砲 X + A
裝填 A

踏步

輸入
B

前踏步

輸入
持武器中 L 向前 + B

左右踏步

輸入
持武器中 L 左右 + B

長槍操作

[鐵蟲絲技]決鬥沾身擊

消耗2個翔蟲 回復時間22秒

輸入派生
ZL + X
消耗兩個翔蟲
使用苦無攻擊目標,藉此吸引目標的注意。當苦無停留在目標身上時,按下 ZR + B 便能在防禦的同時往魔物的位置跳躍

[鐵蟲絲技]鐵錨狂怒

[交換技]流轉突刺

預測良機架起盾牌,承受攻擊的招式。此招真正的精髓在於吸收攻擊的力道,並將之高效轉化為自己的力量。雖然風險不小,但受到的攻擊威力愈大,能夠獲得的力量就愈巨大。

消耗1個翔蟲 回復時間13秒

輸入
ZL + A
消耗一個翔蟲
若在架盾時受到攻擊,便可使攻擊力提升一段時間,攻擊力的提升幅度會隨著承受攻擊之威力而變化。

[鐵蟲絲技]流轉突刺

[交換技]鐵錨狂怒

在短時間內猛烈前進2次,能夠在走位的同時進行反擊的招式。一邊以盾牌彈開攻擊,一邊釋放翔蟲快速衝向目標並給予突刺。此絕技乃是為了能一氣呵成繞於敵後,攻其不備而想出的妙招。(翔蟲計量表回復速度:中)

消耗1個翔蟲

輸入
ZL + A
消耗一個翔蟲

中段突刺I

輸入派生
X
收刀時 L + X
中段突刺II X
上段突刺II A
橫掃斬II X + A
反擊突刺 ZR + A
防禦衝刺 L + ZR + X
後退步伐 L + B

中段突刺II

輸入派生
中段突刺I後 + X
上段突刺I後 + X
飛身躍入突刺 + X
中段突刺III X
上段突刺III A
橫掃斬III X + A
反擊突刺 ZR + A
防禦衝刺 L + ZR + X
後退步伐 L + B

中段突刺III

輸入派生
中段突刺II後 + X
上段突刺II後 + X
反擊突刺 ZR + A
防禦衝刺 L + ZR + X
後退步伐 L + B

上段突刺I

輸入派生
A中段突刺II X
上段突刺II A
橫掃斬II X + A
反擊突刺 ZR + A
防禦衝刺 L + ZR + X
後退步伐 L + B

上段突刺II

輸入派生
中段突刺I後 + A
上段突刺I後 + A
飛身躍入突刺 + A
中段突刺III X
上段突刺III A
橫掃斬III X + A
反擊突刺 ZR + A
防禦衝刺 L + ZR + X
後退步伐 L + B

上段突刺III

輸入派生
中段突刺II後 + X
上段突刺II後 + X
反擊突刺 ZR + A
防禦衝刺 L + ZR + X
後退步伐 L + B

橫掃斬I

輸入派生
XR + A中段突刺II X
上段突刺II A
反擊突刺 ZR + A
防禦衝刺 L + ZR + X
後退步伐 L + B
可以蓄力至發光,攻擊力會提升。

橫掃斬II

輸入派生
中段突刺I後 + X
上段突刺I後 + X
中段突刺III X
上段突刺III A
反擊突刺 ZR + A
防禦衝刺 L + ZR + X
後退步伐 L + B
可以蓄力至發光,攻擊力會提升。

橫掃斬III

輸入派生
中段突刺II後 + X
上段突刺II後 + X
反擊突刺 ZR + A
防禦衝刺 L + ZR + X
後退步伐 L + B
可以蓄力至發光,攻擊力會提升。

抵銷突刺

輸入派生
ZR + A (ZR快速放開)中段突刺II X
上段突刺II A
橫掃斬II X + A
防禦衝刺 L + ZR + X
後退步伐 L + B

反擊突刺

輸入派生
ZR + A (ZR持續按著)中段突刺II X
上段突刺II A
橫掃斬II X + A
防禦衝刺 L + ZR + X
後退步伐 L + B

防禦

[交換技]精準防禦

架起盾牌抵擋攻擊。巨大的盾牌能夠防禦任何攻擊

輸入派生
ZR 防禦突刺 X
突進 X + A
反擊突刺 ZR + A
防禦衝刺 L + ZR + X

精準防禦

[交換技]防禦

以弧線狀軌跡揮動盾牌,彈開攻擊的招式。在防禦開始時接住攻擊就能成功發動。失敗時會出現巨大的破綻,但只要成功施展,無論任何攻擊都能無傷接下,還能接續使出強力的十字掃。在成功防禦後立刻展開反擊吧。

輸入派生
ZR 十字掃 X

防禦突刺

輸入派生
防禦時 + X 突進 X + A
防禦衝刺 L + ZR + X
後退步伐 L + B

防禦衝刺

輸入派生
防禦時 + L + X
L + ZR + X
攻擊 X
飛身躍入突刺 A

力量防禦

輸入派生
反擊突刺時 + ZR + B
防禦成功時 + ZR + B
攻擊 X
飛身躍入突刺 A
防禦突刺 A
會持續消耗耐力,但能防禦大部分的攻擊

盾攻擊

輸入派生
防禦衝刺時 + X中段突刺I X
上段突刺I A
橫掃斬I X + A
反擊突刺 ZR + A

飛身躍入突刺

輸入派生
防禦衝刺時 + A中段突刺III X
上段突刺III A
橫掃斬II X + A
防禦衝刺 L + ZR + X
後退步伐 L + B
3次攻擊

突進

[交換技]盾蓄力

架起長槍往前方突進的招式。持續突進一段時間後,還能藉此勢頭再次加速。除非自己停下或是耐力耗盡,否則在撞到牆壁以前都不會停止。

輸入派生
防禦時 + X + A
跳躍時 + ZR
終結突進 X
防禦 ZR
急停 B
橫掃攻擊 L 向後 + X
突進轉向 L 向後 + B
突進一段距離後會發光

盾蓄力

[交換技]突進

架起盾牌往前方突進一段距離的招式。突進時即使遭受攻擊,也能以盾牌防禦。只要朝著魔物突進並且成功撞擊,就能透過盾牌給予打擊屬性的傷害,攻防一體正是此招的精隨。

輸入
防禦時 + X + A

終結突進

輸入派生
突進中 尚未發光 + X or A
跳躍突刺後
突進跳躍突刺後
中段突刺I X
上段突刺I A
橫掃斬I X + A
反擊突刺 ZR + A

終結二段突進

輸入派生
突進中 發光後 + X or A中段突刺I X
上段突刺I A
橫掃斬I X + A
反擊突刺 ZR + A
2次攻擊

橫掃攻擊

輸入
突進中 + L 向後 + A

突進踏步

輸入
突進中 + L 左右 + B

突進轉向

輸入派生
突進中 + L 向後 + B終結突進 X
防禦 ZR
急停 B

急停

輸入
突進中 + B

突進跳躍

輸入派生
突進中 + L 向前 + B
滑行中 + X
從牆壁跳躍後突進
突進跳躍突刺 X or A

跳躍

輸入派生
從高低差地區跳下跳躍突刺 X
突進 ZR

跳躍突刺

輸入派生
跳躍中 X終結突進 自動發動

後退步伐

派生
終結突進 X
防禦 ZR
急停 B

狩獵笛操作

累積暈眩值

以狩獵笛任一招式攻擊魔物頭部皆能累積暈眩值。

氣炎計量

攻擊魔物過程中能累積氣炎計量,當最大值後可以在三音演奏或滑音節奏後輸入 ZR 發動氣焰的旋律。發動後攻擊力上升1.25倍持續20秒,發動期間無法再次累積計量。

演奏

狩獵笛的每種攻擊動作都直接對應一種旋律效果,按照譜面輸入攻擊動作就能直接發動旋律效果,演奏ZR可以發動自我強化。

>>>參考旋律模式:奏 or 旋律模式:響

三音演奏

譜面取得3個不同音色後(不需排序),即可用三音演奏發動所有旋律效果。三音演奏攻擊的音擊無視肉質,並且可以發動自我強化效果。

狩獵笛的旋律效果

旋律名稱效果持續時間
自我強化一定時間內,自己的移動速度上升, 且攻擊不會被彈開。 ★★★★★
攻擊力提升一定時間內,強化攻擊力。 ★★★★
防禦力提升一定時間內,強化防禦力。 ★★★★
會心率提升一定時間內,使會心率上升。 ★★★★
屬性攻擊力提升一定時間內,強化武器的屬性值。 ★★★★
攻擊力&防禦力提升一定時間內,強化攻擊力與防禦力。★★★★
攻擊力&會心率提升一定時間內,強化攻擊力, 並且使會心率上升。★★★★
後仰無效一定時間內,即使遭受攻擊, 也不會後仰。★★★
聽覺保護【小】使咆哮【小】無效。 ★★★
聽覺保護【大】使咆哮【小】【大】無效。★★★
震動無效一定時間內,獲得對地面震動的耐性。★★★★
風壓無效一定時間內,獲得對風壓的耐性。★★★★
昏厥無效一定時間內,獲得對昏厥的耐性。★★★★
全屬性異常狀態無效一定時間內,使全屬性異常狀態無效。★★★
精靈王加護一定時間內,有一定概率減少受到的傷害。★★★
體力回復【小】小幅回復體力。立即
體力回復【大】回復體力。立即
解毒&體力回復【小】治癒中毒狀態,並小幅回復體力。立即
體力持續回復一定時間內,逐漸回復體力。
耐力消耗減少一定時間內,減少耐力的消耗量。★★★★
耐力回復速度提升一定時間內,耐力的回復速度上升。★★★★
鋒利度消耗減少一定時間內,減少武器的鋒利度消耗。★★★
地形傷害無效一定時間內,使特定地形產生的傷害無效。★★★★
高頻衝擊波發出高音域的衝擊波, 在近距離造成傷害。立即
音之屏障一定時間內,受音之壁保護, 即使遭受攻擊也不會被擊飛。立即
氣炎旋律一定時間內,大幅強化攻擊力。★★

[鐵蟲絲技]滑音節奏

消耗1個翔蟲 回復時間10秒

滑音節奏衝擊波無視肉質

輸入派生
ZL + X氣炎旋律 ZR (氣炎計量最大時)
旋轉把柄 X
右揮 A
後方攻擊 X + A
消耗一個翔蟲
向前方移動的同時進行攻擊。可以獲得自我強化的旋律效果。

[鐵蟲絲技]震打

[交換技]共鳴音珠

消耗兩個翔蟲 回復時間32秒

震打衝擊波無視肉質

輸入
ZL + A
消耗兩個翔蟲
打入的刀刃與武器以絲線相連,可使用強力的音擊來進行攻擊

[鐵蟲絲技]共鳴音珠

[交換技]震打

消耗兩個翔蟲

輸入
ZL + A
消耗兩個翔蟲。
地上設置繭,原地可以同步玩家施放的旋律效果,同時只能設置一個。

藍色音符

左揮

輸入派生
X揮動把柄 X
踢笛子 A
敲打 X + A

旋轉把柄

輸入派生
左揮後 + X
下揮後 + X
踢笛子後 + X
前方攻擊 X
踢笛子 A
敲打 X + A

前方攻擊

輸入派生
L + X左揮 X
踢笛子 A
二連揮擊 X + A

色音符

右揮

輸入派生
A左揮 X
下揮 A
敲打 X + A

踢笛子

輸入派生
前方攻擊後 + A前方攻擊 X
右揮 A
二連揮擊 X + A

下揮

輸入派生
L + A
右揮後 + A
二連揮擊後 + A
揮動把柄 X
右揮 A
敲打 X + A

綠色音符

後方攻擊

輸入派生
X + A前方攻擊 X
下揮 A
二連揮擊 X + A

二連揮擊

輸入派生
前方攻擊後 + X + A
後方攻擊後 + X + A
敲打後 + X + A
演奏後 + X + A
前方攻擊 X
下揮 A
敲打笛子 X + A

敲打

[交換技]擊樂

輸入派生
L + X + A左揮 X
踢笛子 A
二連揮擊 X + A

擊樂

[交換技]敲打

輸入
L + X + A

演奏

演奏衝擊波無視肉質

輸入
ZR
能夠發動自我強化效果。

三音演奏

演奏衝擊波無視肉質

輸入
ZR + X
讓譜面槽顯示3個不同音色後,即可用三音演奏發動所有旋律效果。三音演奏攻擊的音擊無視肉質,並且可以發動自我強化效果。

氣炎旋律

輸入派生
三音演奏後 + ZR
滑音節奏後 + ZR
前方攻擊 X
下揮 A
敲打 X + A
當氣炎計量最大時能發動,能提高攻擊力1.25倍,持續20秒,發動期間無法再次累積計量。

旋律模式:奏

[交換技]旋律模式:響

說明
連續輸入兩個同樣音符攻擊就可發動旋律效果。適合一邊進行攻擊一邊施放旋律效果。

旋律模式:響

[交換技]旋律模式:奏

說明
先將攻擊後的音符儲存在譜面上,輸入ZR後一次發動,可以一次發動多種旋律效果。

跳躍

輸入派生
從高低差地方跳下跳躍敲打 X

跳躍敲打

輸入
跳躍中 + X or A or X + A
可以施放任一音符攻擊

大錘操作

累積暈眩值

以大錘任一招式攻擊魔物頭部皆能累積暈眩值。

蓄力說明

蓄力狀態下輸入 A 可以切換成蓄力強化狀態。蓄力狀態下槌子呈現黃色,蓄力強化狀態則呈現紫色

從蓄力強化狀態下切換回普通蓄力狀態,會直接獲得蓄力第三階段。
若遭受攻擊或收刀也不會取消蓄力階段。

[鐵蟲絲技]鐵蟲迴轉攻擊

[交換技]衝刺粉碎擊

使用翔蟲施展的拋物線迴轉攻擊。與在坡道上施展的空中迴轉攻擊軌跡相同,但此招式可在平地施展。

消耗1個翔蟲 回復時間10秒

輸入
ZL + X
消耗一個翔蟲
在跳向前方的同時發起攻擊。可以長按蓄力鍵進行蓄力,在任意時刻鬆開按鍵,就會開始攻擊

[鐵蟲絲技]衝刺粉碎擊

[交換技]鐵蟲迴轉攻擊

使用翔蟲在地面上進行突進攻擊。如同「直直地撞飛敵人!」字面般的單純招式。一旦起跑後,即使受到足以將人擊飛的攻擊也能不為所動。

消耗1個翔蟲

輸入
ZL + X
消耗一個翔蟲

[鐵蟲絲技]流星穿地擊

消耗2個翔蟲 回復時間20秒

輸入
ZL + A
消耗兩個翔蟲
向正上方跳起,進行強力攻擊。根據發動攻擊前的蓄力階段,命中次數與傷害量會增加。

普通階段

揮舞

輸入派生
收刀時 L + X反揮 X
敲打第一下 A

力 長按 ZR

反揮

輸入派生
二連斬後 + X縱揮 X
敲打第一下 A
蓄力 長按 ZR

縱揮I

輸入派生
X縱揮II X
蓄力 長按 ZR

縱揮II

輸入派生
縱揮I後 + X
迴旋橫揮 + X
壓迫 X
蓄力 長按 ZR

壓迫

輸入派生
縱揮II後 + X敲打第一下 A
蓄力 長按 ZR

橫揮

[交換技]水面打擊

使用大錘橫向揮動的攻擊。可作為敲打連續技的起始招式。

輸入派生
A縱揮II X
敲打第一下 A
蓄力 長按 ZR

水面打擊

[交換技]橫揮

配合對手的攻擊來發動的招式。藉由使攻擊與攻擊碰撞,令威力互相抵銷。當抵銷成功時,可接續強力的大錘上鈎攻擊

輸入派生
A追擊壓迫 (水面打擊擊中後) X or A

敲打第一下

輸入派生
橫揮後 + A敲打第二下 A

敲打第二下

輸入派生
敲打第一下後 + A敲打第三下 A

敲打第三下

輸入派生
敲打第二下後 + A敲打終結技 A

敲打終結技

輸入派生
敲打第三下後 + A蓄力 長按 ZR

跳躍

輸入派生
從高低差地方跳下跳躍敲打 X
蓄力 長按 ZR

跳躍敲打

輸入派生
跳躍中 + X縱揮II X

跳躍蓄力

輸入派生
跳躍中 + 長按 ZR跳躍蓄力攻擊 X or 放開按鈕

跳躍蓄力攻擊

輸入派生
跳躍中 按 ZR 蓄力一階段時 放開 or X
ZR 蓄力一階段時 落下 放開 or X
滑行中 X
蓄力反揮 X

跳躍蓄力攻擊第二階段

輸入派生
跳躍中 按 ZR 蓄力二階段時 放開 or X
ZR 蓄力二階段時 落下 放開 or X
蓄力壓迫 X

跳躍蓄力攻擊第三階段

輸入派生
跳躍中 按 ZR 蓄力三階段時 放開 or X
ZR 蓄力三階段時 落下 放開 or X
迴轉強壓迫 X

滑行

輸入派生
收刀時在斜坡地形衝刺跳躍蓄力攻擊 X
蓄力攻擊 長按 ZR
跳躍 B

蓄力滑行

輸入派生
滑行中 長按 ZR
拔出武器狀態下 在斜坡地形 長按 ZR
跳躍蓄力攻擊 X
蓄力變化 A
跳躍 B
空中迴轉攻擊 放開按鈕

空中迴轉攻擊

輸入派生
蓄力滑行中 放開 ZR
攀爬牆壁時跳躍 + ZR
縱揮 X
蓄力 長按 ZR
25 + 1次攻擊

蓄力階段

蓄力

輸入派生
ZR蓄力變化 A
蓄力揮舞 放開按鈕 or X
可以蓄力3階段

蓄力揮舞

輸入派生
ZR 蓄力一階段時 放開 or X旋回反揮 X
橫揮 A

蓄力反揮

輸入派生
蓄力揮舞後 + X
跳躍蓄力攻擊後 + X
縱揮I X
敲打第一下 A
蓄力 長按 ZR

蓄力壓迫

輸入派生
ZR 蓄力二階段時 放開 or X橫揮 X
敲打第一下 A
蓄力 長按 ZR

蓄力敲打

輸入派生
ZR 蓄力三階段時 放開 or X蓄力 長按 ZR

迴轉攻擊

輸入派生
ZR 蓄力三階段時 移動中 放開 or X迴轉橫揮 X
5 + 1次攻擊

迴轉橫揮

輸入派生
迴轉攻擊第一圈時 + X縱揮II X
敲打第一下 A
蓄力 長按 ZR

迴轉反揮

輸入派生
迴轉攻擊第二圈時 + X
迴轉攻擊第三圈時 + X
縱揮I X
敲打第一下 A
蓄力 長按 ZR

迴轉壓迫

輸入派生
迴轉攻擊第四圈時 + X
迴轉攻擊第五圈時 + X
縱揮I X
蓄力 長按 ZR

迴轉揮舞

輸入
迴轉攻擊最後一下

蓄力變化階段(武)

切換蓄力變化

[交換技]蓄力變化:武

能夠改變蓄力攻擊的特殊動作。雖然改變後蓄力時間會變長,但能施展出更加強力的動作。

輸入
ZR 時 + A
部分招式會改變,再輸入一次則會解除。

切換蓄力變化

[交換技]蓄力變化:勇

能夠改變蓄力攻擊的特殊動作。雖然改變後蓄力階段會減少,但能夠使蓄力攻擊間的銜接更加流暢。

輸入
ZR 時 + A
部分招式會改變,再輸入一次則會解除。

蓄力強壓迫

輸入派生
ZR 蓄力二階段時 放開 or X橫揮 X
敲打第一下 A
蓄力 長按 ZR

蓄力強敲打

輸入派生
ZR 蓄力三階段時 放開 or X蓄力 長按 ZR
3次攻擊

蓄力強反揮

輸入
蓄力揮舞後 X
跳躍蓄力攻擊 X

壓迫敲打

輸入
ZR 蓄力三階段時 移動中 放開 or X
下一頁 »